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    Call Of Duty Blacks Ops

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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Call Of Duty Blacks Ops

    Message par ASP Abbaahlonne Lun 15 Nov - 20:44

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    giul69


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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Re: Call Of Duty Blacks Ops

    Message par giul69 Sam 27 Nov - 13:33

    excellent... merci pour les astuce...
    a+
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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Re: Call Of Duty Blacks Ops

    Message par ASP Piraters2 Sam 27 Nov - 22:35

    cheers
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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Re: Call Of Duty Blacks Ops

    Message par ASP franck26 Mar 7 Déc - 20:51

    on les voit les cheeters............. lol!
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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Re: Call Of Duty Blacks Ops

    Message par ASP Abbaahlonne Mar 7 Déc - 21:03

    lol n'importe quoi :p
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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Re: Call Of Duty Blacks Ops

    Message par ASP Betameche Mer 8 Déc - 14:15

    FRANCK arrete de dire des betises sinons je te mets une claymort dans le calbutte oki!!! ^^
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    Call  Of Duty Blacks Ops  Empty Re: Call Of Duty Blacks Ops

    Message par ASP Betameche Mer 9 Mar - 18:52

    VOICI LA SOLUCE COMPLETE POUR BLACK OPS

    Call of Duty : Black Ops
    © Activision / Treyarch 2010
    CHEAT CODES
    Au menu principal, appuyez en même temps sur LT et RT plusieurs fois de suite. Au bout de 5 fois, vous devriez
    pouvoir vous lever de votre siège et accéder au terminal qui se trouve derrière vous. Saisissez ensuite les codes
    suivants.
    3ARC INTEL Voir tous les renseignements
    3ARC UNLOCK Débloquer Dead Ops Arcade et le mode Zombie Presidentiel
    alicia Jouer à Alicia (thérapiste virtuel)
    cat Ouvrir les fichiers audio/image (ex : CAT NoteX.txt)
    decode Décoder données CIA
    dir Afficher une liste des fichiers audio/image
    DOA Jouer à "Dead Ops Arcade"
    encode Encoder données CIA
    foobar Afficher le message "Fee Fie Foe Foo!" sur le terminal
    hello sailor Jouer à Zork
    help Afficher l'aide
    login Ouvrir une nouvelle session
    ls Afficher le contenu du répertoire en cours
    mail Ouvrir le répertoire des mails
    print Imprimer ou montrer le contenu d'un fichier
    TYPE "Nom_fichier.extension" Voir un fichier
    who Afficher la liste des noms de login utilisables avec RLOGIN
    zork Jouer à Zork
    DONNÉES CIA
    Au menu principal, libérez-vous pour accéder au terminal, tapez 'login' et saisissez les identifiants et mots de passe
    suivants pour accéder aux documents des utilisateurs listés ci-dessous. Une fois connecté, tapez 'dir' pour voir les
    fichiers et 'mail' pour consulter les e-mails.
    Identifiant Mot de passe Compte utilisateur
    amason PASSWORD Bruce Harris
    bharris GOSKINS Alex Mason
    dking MFK D. King
    asmith ROXY Dr. Adrienne Smith
    vbush MANHATTAN Dr. Vannevar Bush
    fwoods PHILLY Frank Woods
    gweaver GEDEON Grigori "Greg" Weaver
    jturner CONDOR75 J. Turner
    jhudson BRYANT1950 Jason Hudson
    jmccone BERKLEY22 John McCone
    jbowman UWD Joseph Bowman
    jfkennedy LANCER John Fitzgerald Kennedy
    lbjohnson LADYBIRD Lyndon Baines Johnson
    rnixon CHECKERS Richard Nixon
    rhelms LEROSEY Richard Helms
    rkain SUNWU Richard Kain
    rjackson SAINTBRIDGET Ryan Jackson
    twalker RADI0 T. Walker
    tbrooks LAUREN Terrance Brooks
    wraborn BROMLOW William Raborn
    SYMPATHY FOR THE DEVIL
    Tirez très rapidement sur la tête des mannequins à Nuketown pour entendre le morceau "Sympathy for the Devil" des
    Rolling Stones.
    EMPLACEMENTS DES RENSEIGNEMENTS
    Opération 40
    #1 : Une fois dans la base ennemie (après avoir utilisé les filins pour entrer dans les lieux), suivez vos coéquipiers. Au
    bout d'un moment, et après avoir éliminé des gardes en haut d'une pente et d'un large escalier de pierre, vous
    traverserez un petit bâtiment. A l'intérieur, près d'une caisse contre laquelle repose un RPG (lance-roquettes), vous
    trouverez les premiers renseignements. Tous ces renseignements auront la forme de magnétophone d'enregistrement à
    bande.
    #2 : Après avoir tué Castro (ou son double), vous atteindrez la pièce principale de la demeure. Vous faisant face, un
    escalier en feu et de nombreux soldats ennemis. Partez alors sur la droite et entrez dans la chambre sur le côté. Vous
    trouverez les renseignements posés sur la commode. Attention, il fait assez sombre dans la pièce et vous pourrez
    facilement les manquer si vous passez trop vite à côté.
    #3 : Après avoir descendu la colline en rappel, entrez dans le hangar où se trouve garé le MIG russe. Sur la gauche,
    une échelle mobile. Grimpez sur cette échelle pour trouver les derniers renseignements du niveau.
    Vorkouta
    #4 : Après avoir traversé la court, caché derrière des wagonnets, suivez Reznov. Grimpez à l'étage dans la tour que vos
    amis emprunteront, et vous collecterez les premiers renseignements sur une armoire métallique en hauteur.
    #5 : Une fois dans la base, et après que Sergei se soit fait écraser par une porte, nettoyez la pièce en restant bien au
    niveau du sol. Regardez ensuite à droite de l'escalier central (toujours au niveau du sol), et vous verrez un couloir
    plongé dans le noir. Longez-le pour trouver les renseignements posés sur un bureau faiblement éclairé.
    #6 : Vers la fin du niveau, et juste avant de monter sur la moto, fouillez le hangar sur la droite pour trouver les
    renseignements sur une étagère.
    Décret
    #7 : Une fois dans le premier bâtiment de Baïkonour, grimpez au troisième étage et récupérez les renseignements sur la
    droite, sur un bureau sous un insigne doré.
    #8 : Après avoir fait sauter le mur avec une charge, entrez dans le poste de contrôle, et récupérez les renseignements
    sur un des ordinateurs en hauteur.
    #9 : Après avoir détruit la fusée, vous suivrez votre escouade et entrerez dans un complexe souterrain. Après avoir
    remonté de nombreux couloirs, et éliminé un tas d'ennemis, vous pourrez voir sur la droite une grande salle de
    commande (avec un tableau de Lénine). Entrez dans cette salle pour trouver les renseignements posés en haut d'une
    des consoles de commande (près de la fenêtre).
    GOS
    #10 : Après avoir récupéré le lance-roquettes dans la casemate, détruisez les trois tanks ennemis. Sortez alors de la
    casemate, et prenez le chemin de droite (sans suivre votre escouade). Vous trouverez en haut de la colline une réserve
    de munitions américaine. Au niveau de cette réserve, vous récupèrerez les renseignements parmi les caisses.
    #11 : Une fois dans le tunnel, suivez votre groupe et vous déboucherez en haut d'une pente. Vous pourrez voir en
    contrebas un grand nombre de Viêt-Cong partir à l'assaut de la colline. Vous devrez ici, faire rouler les bidons de
    napalm jaune dans la tranchée pour stopper la progression ennemie. Pour le moment, descendez la pente par la
    gauche, et vous trouverez à mi-hauteur un bunker sur la droite. Dans ce bunker, contre la meurtrière, vous pourrez
    récupérer les renseignements.
    #12 : Après avoir descendu la pente des précédents renseignements, vous parcourez une forêt complètement brûlée, et
    devrez escalader une nouvelle pente en éliminant de nombreux Viêt-Cong. Tout en haut de la pente, vous entrerez
    dans un tunnel. Ce dernier tournera sur la gauche puis sur la droite. Vous verrez alors une vaste zone du tunnel en feu
    (dont une partie du plafond est effondré). Progressez dans cette zone, et avant d'atteindre la salle du bout, où est cloué
    un drapeau américain sur un mur, vous pourrez récupérer les renseignements dans un renfoncement (sombre) sur la
    droite.
    Le transfuge
    #13 : Après avoir rejoint Reznov, suivez-le dans le couloir et avant d'atteindre la cour extérieure, entrez dans la petite
    pièce de droite. Vous trouverez les renseignements posés sur une table.
    #14 : Après vous être servi de l'appui aérien sur l'immeuble de gauche (en récupérant le talkie-walkie), sautez dans la
    rue en contrebas. Sur votre droite, un blindé M113 ouvrira la voie. Suivez-le (en éliminant les ennemis dans les
    bâtiments latéraux), et faites appel à un nouvel appui aérien pour éliminer les soldats dans l'immeuble vous faisant face
    (une pancarte " Khach San " est accrochée sur sa gauche). Continuez à suivre le blindé et entrez dans le bâtiment que
    vous avez " nettoyé " avec l'appui aérien. Vous trouverez les renseignements sur un bureau près d'une télé dans une
    salle du bas.
    #15 : Vers la fin du niveau, et après avoir détruit le char et le canon antiaérien, vous devrez défendre la zone
    d'extraction (fumigène violet). Regardez vers le nord-est, et vous verrez un immeuble surmonté d'un panneau
    publicitaire DAK. Au pied de cet immeuble sur la gauche, vous distinguerez une trouée dans un mur. Passez cette
    ouverture et vous trouverez les renseignements dans la pièce du bas.
    Nombres
    #16 : Dès le début du niveau, et après avoir passé le prisonnier à tabac, allez tout de suite dans la petite salle sur la
    droite. Vous récupèrerez les renseignements sur le bureau, près de l'ordinateur. Notez que vous devrez rapidement
    récupérer les renseignements avant que le gaz ne vous tue.
    #17 : Après la glissade où vous devrez abattre des ennemis en contrebas, une fois le toit inférieur atteint avancez tout
    droit sans changer de niveau. Vous trouverez les renseignements posés sur le sol sous un petit toit en tôles ondulées
    (dans un petit renfoncement).
    #18 : A la fin du niveau où vous devrez descendre de toits en toits pour atteindre la cour en contrebas, il faudra au bout
    d'un moment glisser le long d'un échafaudage en bois. Avant de sauter vers cet échafaudage (et le toit le supportant),
    retournez-vous et fouillez le bord du toit où vous vous trouvez. Vous récupèrerez les renseignements parmi des ordures.
    Project Nova
    #19 : Lorsque vous progresserez dans la base ennemie, vous devrez au bout d'un moment pénétrer dans un bâtiment
    (avant d'utiliser les mortiers). Éliminez les teutons présents dans la construction, et vous pourrez récupérer les
    renseignements sur une table au dernier étage de la bâtisse avec une carte de l'Amérique du Nord.
    #20 : Dans le hangar où se trouve la fusée V2, allez dans la salle du fond pour trouver les renseignements posé sur la
    table.
    #21 : A la fin du niveau, là où vous devrez vous échapper du bateau, suivez les objectifs de base. Une fois sur le pont
    extérieur du navire, longez ce dernier par la droite et vous trouverez les renseignements, posés sur une palette dans la
    neige, non loin d'un escalier (menant au filin de sortie).
    Victor Charlie
    #22 : Après avoir posé la première charge sous l'eau, entrez dans la cabane. Éliminez les gardes dans les hamacs, et
    avant de sortir de la cabane, fouillez la toute petite pièce sur la gauche pour trouver les renseignements sur le sol.
    #23 : Lors de l'assaut du village (où vous devrez détruire un canon antiaérien), progressez vers l'est. Vous atteindrez
    alors au nord-est un cul de sac. Une toute petite cabane se trouve dans cette zone. Vous trouverez les renseignements
    à l'intérieur, posés sur le sol à droite de la table.
    #24 : Une fois dans les tunnels, suivez le chemin de base, et une fois dans la grande pièce, aidez Reznov à bouger la
    caisse pour débloquer un nouveau tunnel. Longez-le et quand ce dernier se divisera en deux, suivez le tunnel de
    gauche (à l'opposé du point à atteindre) pour trouver les renseignements posés dans l'eau.
    Site du Crash
    #25 : Au début du niveau, progressez vers le bateau. Avant de l'atteindre, vous passerez non loin d'une caisse sur la
    gauche et d'un braséro sur la droite. Les premiers renseignements sont posés sur la caisse de gauche.
    #26 : Après le passage en bateau, vous poserez de nouveau le pied sur sol (non loin de l'épave de l'avion). Vous
    trouverez les renseignements tout simplement au milieu de la route (parmi vos soldats).
    #27 : Suivez votre escouade et grimpez sur l'aile de l'avion. Sautez ensuite vers la partie en feu en contrebas (c'est le
    seul chemin possible), et vous trouverez les renseignements posés sur les rochers, au niveau du sol.
    ADM
    #28 : Lorsque vous dirigerez un membre de l'équipe et prendrez d'assaut la deuxième construction (une caserne), vous
    pourrez après avoir nettoyé la zone, récupérer les renseignements sur le meuble (au-dessus de casiers verts), à gauche
    de l'escalier.
    #29 : Après avoir nettoyé la station-relais, vous atteindrez la salle de commandement de la zone. Cette salle est
    construite sur deux étages et est fortement défendue. Vous trouverez les renseignements dans une pièce en hauteur, à
    droite de la salle (quand vous faites face à la carte murale).
    #30 : Après avoir été pris au piège dans le vaste hangar, un chrono débutera. Vous devrez alors vous échapper.
    Descendez de la salle de contrôle et en plein centre du hangar, vous trouverez les renseignements posés sur une table
    au niveau de bidons d'explosifs bleus piégés.\
    Vengeance
    #31 : Après le début du niveau, vous suivrez une série de couloirs. Au bout d'un moment, le couloir se divisera en deux.
    Suivez l'une ou l'autre des routes, de toute manière, elles vous mèneront au même point, une vaste grotte. Commencez
    par éliminer les ennemis de la grotte, et allez récupérer, les renseignements sur la droite, sur une étagère. Attention car
    le magnétophone est bien caché dans la pénombre.
    #32 : En sortant de la grotte, vous déboucherez tout de suite sur l'héliport où a atterri un hélicoptère. Nettoyez la zone
    de toute présence ennemie, et avant d'entrer dans l'hélicoptère, récupérer les renseignements sur la droite sur une table
    près d'une tente.
    #33 : Après la phase en hélicoptère, vous délivrerez des prisonniers. Suivez-les dans la grande salle en contrebas. Un
    déluge de plomb va alors débuter. Éliminez de loin les ennemis (et ils sont nombreux), tout en contournant la salle par la
    gauche. Vous trouverez les renseignements posés sur une caisse dans la pénombre (non loin d'un tunnel lumineux).
    Ayez une bonne vue ou vous les manquerez à tous les coups!
    Renaissance
    #34 : Dès que vous sortirez du container, au tout début du niveau, tuez tout de suite l'employé avec la hache, et
    récupérez les renseignements sur le sol sur la gauche (le long de la rambarde).
    #35 : En arrivant dans la très grande pièce (une fois dans le complexe), où se trouve en son centre, une salle de test
    remplie de singes, commencez par éliminer de loin les ennemis (surtout ceux présents en hauteur). Entrez ensuite dans
    la salle de test en éliminant le garde (et sans tirer dans l'appareil en hauteur), et vous pourrez récupérer les
    renseignements sur les cages. Il ne faut pas tirer dans l'appareil en hauteur, c'est pour la bonne raison que dans le cas
    contraire, vous récupèrerez un succès/trophée pour avoir tué tous les singes grâce au gaz, mais verrez la salle se
    verrouiller, vous empêchant ainsi de récupérer les renseignements!
    #36 : Dans la seconde partie du niveau, vous remonterez les rues du complexe à bord d'un blindé avant que des
    hélicoptères ennemis ne lâchent du gaz dans le complexe. Suivez vos alliés et au bout d'un moment, ils se placeront
    devant le perron d'un bâtiment dont l'étage supérieur est en feu. N'entrez pas dans ce bâtiment, mais fouillez plutôt la
    maison sur la droite. Vous trouverez les renseignements sur une commode entre plusieurs casseroles.
    Révélations
    #37 : Après vous être échappé de la pièce où vous étiez ligoté, remontez le couloir principal. Arrivé dans la section 4
    (marqué sur le mur), quittez le chemin de base et empruntez le couloir de gauche. Vous trouverez les renseignements
    posés sur un distributeur.
    #38 : Une fois la vision dans la morgue passée, sortez de cette pièce et allez tout de suite sur la droite. Vous trouverez
    les renseignements posés dans une poubelle le long du mur de gauche. Bon, dans la série des renseignements cachés
    dans le noir, ceux là méritent sans aucun doute la première place!
    #39 : Après la nouvelle vision où vous verrez que vous vous trouvez en fait dans un base factice en Russie, vous
    pourrez voir un couloir à l'air libre se remplir de fumée. Quand vous reprendrez le contrôle de votre personnage,
    n'empruntez pas le couloir n° 41 44 (le couloir à l'air libre), mais passez la porte de droite pour atteindre une salle de
    contrôle. Vous trouverez les renseignements posés dans une bannette à papier sur la gauche.
    Rédemption
    #40 : Après avoir nettoyé le bateau de toutes ses défenses, et vous être crashé en hélicoptère, suivez le reste de votre
    groupe le long du pont. Longez ce dernier par la gauche et vous pourrez traverser de part en part un container ouvert
    aux quatre vents (juste avant d'utiliser le lance-missiles pour abattre les deux hélicoptères). Regardez alors sous la
    porte de sortie du container, et vous trouverez les renseignements.
    #41 : Le pont nettoyé, entrez dans les coursives du bateau. Liquidez les gardes dans le vestiaire, puis descendez
    l'escalier suivant. Vous déboucherez alors dans une pièce défendue par d'autres gardes. Vous faisant face, une
    table/établi. Les renseignements se trouvent sous cette table, coincés entre des caisses de bois.
    #42 : Juste avant d'arriver dans la salle du système de transmission (une fois dans la base sous marine), et avant
    d'affronter le méchant de service, vous trouverez les renseignements posés sous un bureau dans la petite salle
    adjacente au fameux système de transmission (juste en haut d'un escalier de métal).
    EMPLACEMENTS DE CUSTOMISATION SUPPLÉMENTAIRES
    Emplacement n°6 Niveau 1 de prestige requis
    Emplacement n°7 Niveau 3 de prestige requis
    Emplacement n°8 Niveau 5 de prestige requis
    Emplacement n°9 Niveau 7 de prestige requis
    Emplacement n°10 Niveau 9 de prestige requis
    SOLUTION COMPLÈTE
    Opération 40
    Vous incarnez Mason membre de l'équipe OP 40 et vous débutez votre aventure à cuba dans les années soixante
    pendant le débarquement de la Baie des Cochons qui précède et la crise des missiles avec Cuba et Castro.
    Vous êtes alors infiltré dans le territoire cubain avec vos compagnons. Après la cinématique, les forces de Castro font
    éruption dans le bar. Les soldats sont agressifs et cherchent à vous interpeller. C'est à ce moment que vos amis
    décident d'agir. Utilisez alors votre arme pour neutraliser le soldat qui se trouve à droite de la porte.
    Vous récupérez ensuite un fusil d'assaut. Approchez-vous de la porte du bar et attendez le signal pour suivre votre ami
    Woods. La police cubaine est en place. Restez à couvert et éliminez les policiers qui sortent de leurs voitures. Utilisez
    votre viseur pour dégommer rapidement les ennemis.
    Utilisez ensuite le lance-grenades de votre fusil contre les voitures de police qui rappliquent. Restez à gauche de la
    route pour éviter les voitures qui foncent sur vous et neutralisez ses occupants.
    Quand la route est barrée par le barrage policier, passez par l'allée qui se trouve à gauche et éliminez les policiers qui
    vous poursuivent. Montez dans la voiture et faites marche arrière. Foncez ensuite sur les policiers et contentez-vous de
    foncer dans le tas.
    Pendant l'assaut de la Baie des Cochons, votre objectif est de neutraliser Castro dans l'enceinte. Allez à droite près de
    votre ami et utilisez la tyrolienne. Lorsque vous atterrirez, avancez à gauche et entrez dans la maison. Approchez-vous
    ensuite du soldat par l'arrière et attaquez-le furtivement.
    Laissez passer les soldats et ne les attaquez pas. Avancez, montez la pente et approchez-vous des escaliers puis
    éliminez les ennemis qui sont en poste.
    Montez ensuite l'escalier et approchez-vous de la cabane. Entrez avec vos amis et nettoyez-la. Restez à couvert et
    neutralisez les ennemis qui se trouvent à droite à l'extérieur. Avant de sortir avancez à gauche dans la cabane où se
    trouve l'RPG et prenez les " renseignements " qui se trouvent derrière lui.
    Sortez ensuite par la droite et continuez à suivre vos amis. Neutralisez les ennemis qui gardent l'entrée du manoir.
    Eliminez ceux qui surgissent dans la cuisine et avancez vers le couloir. Restez à couvert derrière les meubles renversés
    et neutralisez les soldats qui se trouvent dans le couloir.
    Passez ensuite au couloir suivant et nettoyez-le avant d'avancer dans la salle. Eliminez les soldats et avancez vers la
    double porte. Quand votre ami ouvre la porte, neutralisez rapidement les trois hommes avant d'avancer dans la salle où
    se trouve Castro. Dès que votre ami ouvre la porte, visez la tête de Castro derrière son bouclier humain et tirez. Après
    sa mort, éliminez la femme qu'il utilisait comme bouclier avant qu'elle ne vous tire dessus.
    Sortez de la chambre en suivant votre ami et affrontez les ennemis qui rappliquent par les escaliers. Restez près de lui
    et nettoyez la zone avant d'aller à droite. Entrez par la porte de droite et avancez dans la chambre à coucher. Allez vers
    la commode qui se trouve à gauche et prenez les " renseignements ". Rejoignez ensuite vos amis et nettoyez la cour
    inférieure avant de descendre l'escalier.
    Avancez vers la porte, sortez et planquez-vous à gauche derrière les sacs de sables. Prenez la mitrailleuse ou le RPG
    et faites taire les mitrailleuses ennemies.
    Explosez les camions qui arrivent en renfort et repoussez les soldats jusqu'à l'arrivée de vos alliés. Suivez-les et
    traversez les champs de canne à sucre. Descendez ensuite en rappel et foncez vers l'aérodrome. Entrez dans le hangar
    et montez sur la rampe qui se trouve à gauche et prenez les " renseignements ".
    Coupez ensuite la piste vers le hangar où votre avion vous attend. Une fois dans l'appareil, utilisez la mitrailleuse pour
    vous protéger contre les tirs ennemis. Tirez sur les soldats et surtout sur les barils explosifs et autres citernes pour en
    éliminer un maximum d'un seul coup. Tirez aussi sur les camions et les canons qui longent la piste. Explosez les barils
    de la tour pour détruire cette dernière.
    Quand vous descendez de l'appareil, courez vers le canon et utilisez-le pour exploser les camions qui bloquent la route
    de l'avion. Vous serez ensuite capturé par les communistes.
    Vorkouta
    Deux ans après l'assaut de la Baie des Cochons, vous êtes dans un camp de travail en Russie. Pendant votre bagarre
    avec Reznov, un garde arrive.
    Pendant qu'il corrige votre ami, attaquez-le par derrière. Suivez ensuite votre ami pendant l'émeute à travers le camp et
    utilisez votre couteau pour neutraliser les gardes en chemin. Empruntez ensuite le monte-charge.
    Lorsque votre nouvel ami Sergei aura neutralisé le garde, prenez l'arme de ce dernier et continuez d'avancer. Restez
    près de Reznov quand les prisonniers ouvrent la porte. Courez ensuite vous mettre à l'abri des tirs derrière le chariot.
    Pendant que vos deux amis poussent le chariot, protégez-les en éliminant les soldats qui arrivent par la droite et par la
    gauche.
    Lorsque les prisonniers auront explosé la mitrailleuse, suivez Raznov et entrez dans le bâtiment. Montez les marches et
    pendant que Reznov utilise le poste de communication, prenez les " renseignements " qui se trouvent à droite sur une
    armoire.
    Montez ensuite l'escalier pour atteindre la tour et utilisez la catapulte artisanale pour exploser les trois mitrailleuses
    ennemies. Revenez ensuite en bas et ramassez un fusil à pompe.
    Sortez et explosez le verrou de la porte pour avancer. Eliminez les gardes et ramassez un AK si vous voulez. Tournez à
    droite et avancez en dégommant les gardent qui arrivent en renfort. Frayez-vous un chemin en utilisant les bâtiments
    comme abri et restez loin des véhicules pour qu'ils n'explosent pas entrainant votre perte. Entrez dans le bâtiment et
    montez l'escalier. Ramassez ensuite le harpon et tirez sur l'hélicoptère pour entrainer sa chute.
    Avancez ensuite vers le bâtiment où se trouve l'arsenal et entrez. Neutralisez les ennemis qui se trouvent dans le
    couloir de droite. Contournez ceux qui se cachent derrière les boucliers et neutralisez-les.
    Montez ensuite l'escalier pour affronter d'autres gardes. Repoussez-les et quand ils essayent de sceller la porte, courez
    à droite pour passer en dessous pendant que Sergei la maintient avant d'être abattu. Courez ensuite directement vers la
    salle qui se trouve en face de vous et appuyez sur le bouton pour ouvrir cette porte. Eliminez les ennemis qui se
    trouvent à l'étage avant de sortir de la salle. Avant de monter à l'escalier, avancez à gauche ensuite à droite et entrez
    dans le bureau pour trouver des " renseignements " sur la table.
    Montez ensuite et suivez Reznov. Protégez-le pendant qu'il prend le chalumeau. Neutralisez les gardes de l'unité
    spéciale qui sortent de la fumée. Visez leurs têtes puisqu'ils sont très bien protégés. Remontez vers le coffre et
    neutralisez ceux qui arrivent par la vitre située à gauche. Prenez place ensuite près de Reznov et repoussez les
    ennemis qui rappliquent du coté droit et de l'escalier. Quand votre ami réussit à ouvrir le coffre, entrez et prenez le
    mini-gun.
    Sortez avec ce joujou et neutralisez les deux gardes qui arrivent en face de vous. Allez ensuite à droite vers le mur
    défoncé et prenez place. Commencez par détruire les mitrailleuses qui se trouvent sur les camions, à droite et à
    gauche.
    Tirez ensuite sur le véhicule qui arrive et explosez la passerelle qui se trouve au dessus de la route. Descendez sur la
    route et avancez en dégommant tout sur votre chemin en commençant par les ennemis équipés d'RPG qui se
    positionnent sur la passerelle. Eliminez aussi ceux qui vous tirent dessus depuis l'étage du bâtiment qui se trouve à
    droite et celui de gauche également. Tirez sur les barils explosifs pour neutraliser les groupes d'ennemis qui sont à
    proximité.
    Continuez d'avancer entre deux grands bâtiments et neutralisez les gardes équipés d'RPG qui se trouvent sur les
    passerelles. Nettoyez ensuite la cour en explosant les camions ennemis avant que ces derniers ne ripostent avec du
    gaz lacrymogène.
    Reznov arrive en renfort et vous porte jusqu'au hangar. Avant de prendre la moto, allez derrière Reznov et prenez les "
    renseignements " qui se trouvent en bas de l'étagère.
    Prenez ensuite la moto et accélérez pour sautez sur la rampe. Suivez ensuite votre ami et tirez sur les motards et les
    soldats qui vous barrent le chemin. Quittez ensuite la route avec Reznov et continuez à rouler jusqu'à atteindre un
    camion. Tirez sur le soldat qui utilise la mitrailleuse et approchez-vous du camion. Prenez le contrôle de la mitrailleuse
    et éliminez vos poursuivants.
    Explosez aussi l'hélicoptère qui vous tire dessus. Quand Reznov s'approche du train, sautez vers ce dernier pour quitter
    cet enfer.
    Décret
    Les choses s'accélèrent et vous voila encore une fois derrière les lignes ennemie. Vous devez infiltrer le cosmodrome
    Baïkonour et saboter les missiles russes. Restez derrière votre ami et après la capture de votre camarade, avancez et
    courez vers le tuyau pour vous dissimuler au regard des hélicoptères.
    Après le passage de ces derniers, suivez votre ami et sautez à gauche par-dessus le tuyau. Avancez derrière les deux
    soldats et attaquez par derrière celui qui se tient à gauche. Cachez le corps à droite et enfilez son uniforme.
    Avancez et ne tirez pas sur les deux russes qui rappliquent pour ne pas vous faire démasquer. Rejoignez le reste de
    votre unité. Entrez dans la base et suivez vos amis sans attirer l'attention des soldats. Avancez ensuite vers le bâtiment
    de communication, attendez que vos deux amis occupent les gardes de l'entrée et avancez vers la porte.
    Entrez et neutralisez le premier soldat par derrière. Eliminez ensuite celui qui se trouve à gauche. Nettoyez cet étage
    avant de monter vers le suivant. Postez-vous dans l'escalier pour débusquer les ennemis tout en restant à couvert et
    méfiez-vous des grenades. Nettoyez aussi cet étage et montez au suivant. Eliminez les soldats qui se planquent
    derrière les piliers et nettoyez cet étage. Allez ensuite à droite vers les bureaux et prenez les " renseignements " qui se
    trouvent sur un des bureaux. Allez ensuite vers l'échelle et montez sur le toit. Butez les hommes qui se trouvent sur
    place avant d'être rejoint par vos amis.
    Utilisez ensuite l'arbalète et ses projectiles explosifs et tirez sur les véhicules. Tirez ensuite sur le camion qui arrive.
    Aidez vos amis à neutraliser les soldats qui les bloquent. Utilisez ensuite l'arbalète pour fixer le câble qui vous servira de
    tyrolienne. Fixez-le au dessus de la fenêtre. Pendant votre glissade, tirez à travers la fenêtre, sur les gardes qui tiennent
    votre ami Weaver. Nettoyez la salle pour libérer votre ami.
    Suivez ensuite vos compagnons, sautez par-dessus la corniche et courez vers l'échelle pour monter. Neutralisez
    ensuite les soldats qui se trouvent sous la fusée, sur la rampe de lancement, tout en restant à couvert.
    Avancez ensuite à gauche et neutralisez les ennemis qui arrivent de l'autre coté. Continuez d'avancer en repoussant les
    ennemis jusqu'à atteindre le centre de commande. Placez du C4 sur le mur, reculez et faite-le exploser.
    Entrez et, pendant que Weaver essaye de saboter le lancement du missile, avancez pour prendre les "
    renseignements " qui se trouvent en face de vous.
    Le sabotage échoue et vous devez exploser le missile avec une roquette guidée. Tirez sur le missile et guidez votre
    roquette jusqu'à le toucher et l'exploser.
    Suivez vos amis jusqu'au tunnel en évitant les flammes en chemin. Vous devez maintenant trouver Dragovich et
    l'éliminer. Quand vous passez au deuxième tunnel, où des ennemis vous bloquent, utilisez vos grenade pour les
    neutraliser. Avancez ensuite et éliminez les soldats qui arrivent par l'ascenseur et ceux qui se trouvent dans la zone.
    Continuez d'avancer dans les tunnels et restez à couvert quand les ennemis arrivent par les salles de droite et de
    gauche. Entrez ensuite dans la salle située à droite où se trouve le portrait de Lénine au fond. Regardez à gauche sur la
    console et prenez les " renseignements " qui se trouvent sur la console.
    Continuez ensuite votre chemin et quand l'ennemi lance les lacrymogènes, restez à l'abri et attendez que les soldats
    sortent de la fumée pour les dégommer. Avancez ensuite jusqu'à la porte pour quitter les tunnels.
    GOS
    Vous voila en 1968, pendant la guerre du Vietnam. Après l'attaque surprise ennemie, portez Hudson à l'abri dans le
    bunker. Suivez ensuite vos deux amis dans les tranchées.
    Quand le soldat vietnamien vous saute dessus, appuyez rapidement sur le bouton indiqué pour le repousser. Avancez
    encore et tirez sur les viets qui placent des échelles pour passer au dessus des tranchées. Continuez de suivre vos
    amis et passez sous le tank en rampant.
    Continuez à suivre vos amis et utilisez les détonateurs pour exploser les ennemis qui approchent de vos positions.
    Retrouvez votre ami dans l'abri et prenez le lance-roquettes qui se trouve à droite. Repliez-vous en arrière et restez
    derrière les sacs de sable pour repérer les trois tanks ennemis qui arrivent. Attendez que les tanks se positionnent et
    utilisez votre lance-roquettes pour les détruire. Avant de suivre votre ami, allez un peu en arrière où se trouvent les
    caisses de munitions et prenez les " renseignements " qui se trouvent sur l'une des caisses.
    Rejoignez vos amis, passez dans le tunnel et avancez vers un autre front. Attendez le signal de Woods et avancez vers
    l'abri qui se trouve en bas. Prenez le contrôle de la mitrailleuse et dégommez les ennemis qui essayent de passer les
    tranchées.
    Quand les choses se calment, descendez à gauche et entrez dans le bunker par la porte de droite. Approchez-vous de
    la fenêtre du bunker et prenez les " renseignements " qui se trouvent à droite.
    Sortez du bunker et remontez vers une autre mitrailleuse. Nettoyez la zone et avancez vers les barils de napalm pour
    les pousser dans les tranchées. Enflammez-les et empêchez les viets d'avancer vers votre position.
    Reprenez votre avancée et passez la forêt carbonisée par les bombardements de napalm. Montez la pente en éliminant
    les ennemis jusqu'à atteindre le bunker, en haut de la colline. Quand Woods est attaqué par un soldat ennemi, tirez
    rapidement avec votre magnum sur le viet pour sauver votre ami. Entrez ensuite dans le bunker et avancez. Allez
    derrière le soldat qui se trouve à droite et prenez les " renseignements " qui se trouvent à droite sur l'étagère.
    Sortez ensuite du bunker et montez à l'arrière du véhicule. Utilisez le lance-roquettes sur les ennemis et quand les chars
    approchent, utilisez le lance-missiles contre eux. Guidez les missiles pour toucher les cibles en mouvement.
    Alternez entre le lance-missiles et le lance-roquette pour neutraliser les soldats qui essayent de vous empêcher de tirer
    sur les chars. Explosez tous les chars dans la zone et repoussez l'attaque ennemie avec le soutient aérien qui
    rapplique.
    Le transfuge
    Dès le débarquement, les hostilités commencent. Prenez le fusil à pompe et commencez à dégommer les soldats
    ennemis qui se trouvent dans le bâtiment.
    Avancez ensuite et restez à couvert pendant que vos amis tirent depuis l'hélicoptère pour neutraliser les hommes qui
    sont dans la salle. Avancez ensuite, évitez de tirer sur le civil et entrez dans la salle suivante. Eliminez les ennemis et
    avancez pour avoir le renfort du reste de votre équipe. Restez à couvert derrière les bureaux et éliminez les soldats.
    Avancez encore jusqu'à la grande salle où les ennemis exécutent les civils qui ont collaboré avec les américains.
    Nettoyez cette salle et avancez vers l'escalier. Eliminez les soldats qui se trouvent en bas et ceux derrière la fenêtre (en
    face de vous) et descendez. Avancez en évitant le feu et neutralisez les soldats qui sont à l'étage. Avancez vers la porte
    et défoncez-la.
    Eliminez les deux ennemis qui se trouvent à l'intérieur et continuez votre chemin. Entrez dans la grande salle et éliminez
    les viets qui se cachent derrière les bureaux. Sautez ensuite en bas et foncez vers la porte qui se trouve au fond.
    Défoncez la porte pour être attaqué par un viet. Reznov, votre ancien ami est là et vous sauve la vie.
    Après les retrouvailles, suivez-le et sortez de la salle. Entrez dans le bureau qui se trouve à droite et prenez les "
    renseignements " qui se trouvent sur le bureau. Vous devez ensuite atteindre la zone d'atterrissage.
    Avancez, en suivant vos amis, et montez à gauche pour prendre la radio de l'opérateur. Désignez ensuite la cible qui se
    trouve à gauche. Sautez ensuite en bas et restez derrière le blindé allié.
    Dégagez le chemin pour ce blindé ensuite désignez le bâtiment qui se trouve en face du blindé et qui abrite plusieurs
    ennemis. Continuez à suivre le blindé et quand il tourne à droite, entrez dans la ruelle de gauche et entrez par la porte
    gauche. Prenez alors les " renseignements " qui se trouvent sur le bureau et revenez au blindé.
    Un char ennemi arrive et explose le blindé. Désignez alors ce char pour l'attaque aérienne et restez à couvert jusqu'à
    son explosion. Avancez ensuite dans la rue d'un abri à l'autre et utilisez la désignation pour neutraliser les positions
    ennemies. La prochaine cible se trouve à droite de la rue, avancez et désignez-la. L'hélico rencontre de la DCA et se
    replie. Vous devez alors détruire le canon ZSU pour permettre à l'hélico de revenir en soutient.
    Suivez Woods et poussez la porte pour entrer.
    Montez les marches et nettoyez l'étage avant de tomber dans le trou et vous retrouver à l'étage inférieur. Avancez avec
    Reznov et éliminez les ennemis en chemin. Nettoyez la cour et allez sous la position du canon ZSU puis placez du C4.
    Reculez et explosez tout. Sortez ensuite dans la rue par le trou dans le mur.
    Attendez que l'hélico explose le char et avancez vers la zone d'atterrissage. Allez ensuite à droite et repérez le groupe
    de voitures. Allez vers celle de couleur blanche, qui se trouve devant un trou dans un mur. Entrez par ce trou et
    récupérez les " renseignements " qui se trouvent à gauche sur une table. Revenez ensuite à la ZA.
    Vous devez défendre la ZA jusqu'au retour de l'hélicoptère. Allez prendre les claymores et placez-les autour de votre
    position. Prenez ensuite le contrôle de la mitrailleuse et repoussez en premier les soldats qui arrivent par la gauche.
    Neutralisez ensuite ceux qui arrivent par la droite.
    Maintenez votre position jusqu'à l'arrivée du char ennemi. Quittez alors la mitrailleuse et utilisez la radio pour désigner le
    char et l'exploser. Retirez-vous ensuite en arrière jusqu'au quai et sautez dans le bateau.
    Nombres
    Vous incarnez cette fois Hudson l'agent de la CIA en mission à Hong Kong. Commencez par torturer Clarke et quand
    les ennemis rappliquent, allez à droite derrière les étagères et prenez les " renseignements " qui se trouvent sur le
    bureau de droite.
    Suivez ensuite vos amis et montez à l'échelle. Avancez sur le toit en éliminant les ennemis. Courez ensuite vers le bout
    du toit et sautez pour atteindre l'autre immeuble.
    Passez par le passage secret et prenez les armes qu'il vous faut. Avancez ensuite en compagnie de vos amis et passez
    d'un abri à l'autre pour éliminer les ennemis dans les couloirs.
    Continuez votre chemin Jusqu'à atteindre les fenêtres par lesquelles arrivent les ennemis. Passez ensuite sur les toits
    en éliminant les russes en chemin. Glissez sur le toit incliné et tirez sur les hommes qui se trouvent en bas. Tirez aussi
    sur le baril explosif pour éliminer les ennemis. Allez sous l'abri qui se trouve en face de vous et regardez à gauche pour
    trouver et récupérer les " renseignements ".
    Continuez à suivre vos deux amis et neutralisez les ennemis qui se trouvent à gauche. Avancez ensuite et restez à
    couver derrière les cheminées, à gauche. Allez dans le toit de gauche et ramassez un Dragunov. Utilisez ce sniper pour
    débusquer les ennemis qui se trouvent dans le bâtiment d'en face. Commencez par éliminer ceux équipés de
    lance-roquettes.
    Une fois les ennemis éliminés, descendez dans le balcon qui se trouve à gauche. Approchez-vous de la porte et quand
    les ennemis la défoncent, éliminez-les pendant qu'ils surgissent de la fumée.
    Avancez ensuite dans le couloir en éliminant les russes. Neutralisez ceux qui arrivent par le trou au plafond et tournez à
    droite vers le balcon. Restez derrière le mur et butez les ennemis qui essayent d'entrer. Sortez ensuite sur le toit et
    tournez à droite pour descendre dans un autre balcon à droite. Nettoyez l'étage et sortez dans la cour. Utilisez vos
    grenades pour débusquer et tuer les ennemis qui se cachent derrière les caisses et les barils. Entrez ensuite dans le
    bâtiment d'en face et ramassez les armes et munitions qu'il vous faut.
    Couvrez ensuite votre ami pendant qu'il ouvre la porte. Suivez Clarke et sautez d'un toit à l'autre vers le bas jusqu'à
    atteindre la rampe. Courez et sautez vers le toit d'en face.
    En essayant de sauver Clarke, ce dernier prend une balle dans la tête et rend l'âme. Continuez de passer sur les toits
    jusqu'à atteindre celui illuminé en rouge. Regardez derrière vous au fond pour repérez les " renseignements " et
    prenez-les.
    Poursuivez ensuite votre chemin et glissez pour atteindre la rue. Neutralisez les ennemis qui sont devant vous avant
    l'arrivée de la camionnette de vos amis. Montez alors dans le véhicule pour accompagner le reste de l'équipe.
    Projet Nova
    Vous incarnez Victor Reznov en 1945 pendant la deuxième guerre mondiale en plein front Est. Après le débarquement,
    avancez dans les tranchées avec vos camarades et éliminez les boches en chemin. Restez toujours en compagnie de
    vos amis pendant votre percée vers la base.
    Allez vers le bâtiment sur le toit duquel il y a une grande antenne, susceptible d'abriter le scientifique que vous
    cherchez. Nettoyez-le et montez à l'étage. Neutralisez les ennemis qui se trouvent dans la première salle et avancez
    vers la porte. Neutralisez d'autres boches et entrez pour ne pas trouver le scientifique. Allez à droite vers la carte des
    USA et prenez les " renseignements " qui se trouvent sur la table.
    Descendez ensuite et sortez du bâtiment. Suivez vos camarades qui s'arrêtent devant une ligne défensive allemande.
    Utilisez vos fumigènes pour marquer les ennemis équipés de lance-roquettes pour des frappes de mortier. Une fois le
    passage dégagé, éliminez le reste des boches et avancez à droite vers le hangar.
    Eliminez les soldats qui sortent du hangar avant d'entrer. Allez vers la salle qui se trouve à droite derrière le missile et
    prenez les " renseignements " qui se trouvent sur la table, à gauche.
    Sortez ensuite par la porte latérale du hangar et suivez vos amis. Neutralisez les ennemis en chemin et faites taire la
    mitrailleuse. Empêchez ensuite les soldats de reprendre le contrôle de cette mitrailleuse.
    Avancez encore pour atteindre une novelle mitrailleuse ennemie. Entrez alors dans la cabane qui se trouve à droite
    pour prendre le Panzer et tirer sur la mitrailleuse.
    Passez ensuite sous la passerelle et entrez dans le bâtiment situé à gauche. Nettoyez-le et montez l'escalier. Utilisez
    vos grenades pour faire le ménage à l'étage et sortez par la porte du fond. Avancez vers la porte suivante pour entrer et
    trouver enfin Steiner.
    Après le regroupement avec Dragovich, avancez dans le bateau pris dans la neige jusqu'à atteindre la chambre où se
    trouve Nova 6. Après la trahison de Dragovich, les commandos britanniques arrivent sur les lieux et vous devez les
    combattre pour quitter cet endroit.
    Une fois sorti de la cellule, éliminez les soldats russes de Dragovich et les commandos britanniques. Avancez dans la
    cale et éliminez les unités spéciales qui descendent en rappel. Avancez à droite vers le missile V2 et installez l'explosif
    dessus. Vous n'avez maintenant que trois minutes pour quitter le navire. Revenez ensuite à couvert et tirez à gauche
    sur la fixation du V2.
    Avancez alors vers la passerelle de gauche et montez en éliminant les ennemis des deux armées. Allez vers le pont
    supérieur et avant de monter l'escalier qui mène à l'avant du bateau, regardez par terre à droite pour trouver des "
    renseignements ".
    Prenez-les et montez vers le pont supérieur. Éliminez les ennemis et allez à droite pour descendre en rappel avec la
    corde et quitter l'endroit avant l'explosion du missile.
    Victor Charlie
    De retour à Mason pendant la guerre du Vietnam. Après le crash, tirez sur les deux ennemis qui se trouvent en face de
    l'hélicoptère.
    Appuyez ensuite sur le bouton indiqué pour ouvrir la porte. Nagez sous le sampan ensuite utilisez le soldat viet comme
    bouclier et tirez sur ses amis qui se trouvent sur les autres sampans. Allez ensuite à gauche et éliminez les ennemis qui
    se trouvent sur la crête, à gauche. Avancez jusqu'à la rivière et nagez sous le sampan. Attaquez furtivement l'un des
    ennemis tandis que Woods s'occupe de l'autre. Suivez ensuite votre ami jusqu'à rencontrer Bowman.
    Traversez la rivière pour atteindre la cabane des soldats ennemis. Entrez par la fenêtre et éliminez celui qui dort.
    Avancez ensuite furtivement et éliminez les hommes qui se trouvent près de la porte. Tournez et avancez vers le mur
    pour trouver des " renseignements " par terre. Prenez-les et revenez vers Woods.
    Avancez ensuite à droite et descendez par le trou. Posez le C4 et rejoignez Woods dans les cabanes suivantes. Sortez
    par la grande porte et regroupez-vous avec vos amis. Restez à couvert et appuyez sur le détonateur pour déclencher
    les explosifs.
    Neutralisez ensuite les soldats en face de vous et butez en premier celui qui se trouve à gauche et qui est équipé d'un
    RPG. Avancez dans le village pour le nettoyer et utilisez vos grenades pour boucher le tunnel par lequel arrivent les
    renforts. Entrez ensuite dans la cabane qui se trouve derrière l'entrée du tunnel puis regardez à gauche et prenez les "
    renseignements " qui se trouvent par terre.
    Allez ensuite à droite et ramassez le lance-roquettes " Faucheuse " pour exploser le canon ZPU.
    Allez ensuite vers le nord du village et butez les deux viets qui se trouvent à droite. Avancez ensuite et lancez une
    grenade dans le tunnel pour stopper l'arrivée des renforts. Montez à l'escalier et passez par la cabane pour vous
    retrouver dans une autre partie du village. Commencez par éliminer le soldat qui utilise la mitrailleuse et avancez vers
    l'entrée du tunnel.
    Descendez ensuite dans le tunnel et allumez votre lampe torche. Avancez prudemment en suivant Swift et ne tirez pas
    sur votre ami Reznov quand il surgit dans le tunnel.
    Suivez Swift qui sera tué par un viet et neutralisez ce dernier. Continuez d'avancer et éliminez les ennemis en chemin
    avant de retrouver Reznov. Aidez-le à pousser les caisses pour dévoiler un passage et engouffrez-vous dans ce
    dernier. Lorsque votre ami aura neutralisé un ennemi, passez devant et ouvrez le chemin. Butez le soldat qui arrive par
    le tunnel de gauche et empruntez-le. Avancez et contrôlez le coté droit du tunnel pour trouver en chemin des "
    renseignements ".
    Prenez-les et continuez votre route en neutralisant les ennemis jusqu'à atteindre la porte. Entrez dans la base avancée
    de Kravchenko et allez vers la porte d'en face. Défoncez-la et courez pendant que le tunnel s'effondre. Creusez pour
    sortir du tunnel et retrouver l'hélicoptère de vos amis.
    Le site du crash
    Avancez vers le quai et passez devant l'hélicoptère. Regardez au dessus de la caisse qui se trouve à gauche du baril en
    feu et prenez les " renseignements ".
    Avancez ensuite et montez dans le bateau. Pilotez-le et avancez dans la rivière. Tirez sur les tours et sur les ennemis
    qui vous tirent dessus avec des RPG. Détruisez aussi les cabanes des soldats. Explosez ensuite les véhicules indiqués
    et les bateaux qui vous coupent la route. Continuez jusqu'au site du crash.
    Descendez du bateau et avancez dans le chemin. Regardez par terre, à droite, pour trouver des " renseignements " et
    prenez-les.
    Avancez en compagnie de vos amis et liquidez les viets qui arrivent vers vous. Eliminez le sniper qui se trouve dans
    l'arbre tout en restant à couvert. Continuez d'avancer jusqu'à l'arrivée des avions ennemis qui font débarquer des
    Spetsnaz russes. Butez un autre sniper et continuez votre chemin.
    Avancez alors et sautez en bas de la dénivellation. Avancez ensuite à gauche et neutralisez les commandos russes.
    Montez ensuite sur l'aile de l'avion et sautez en bas à droite. Prenez les " renseignements " et entrez dans le fuselage
    de l'avion.
    Vous devez maintenant protéger le site du crash. Ramassez le lance-grenades China Lake et tirez sur les ennemis qui
    arrivent jusqu'à l'attaque des hélicoptères ennemis.
    ADM
    Vous incarnez cette fois le capitaine Mosely pilote du Black Bird. Commencez par faire décoller l'avion ensuite vous
    allez devoir guider l'équipe qui est sur le terrain. Allez vers l'Est, ensuite vers la cabane.
    Vous passez alors à l'unité qui se trouve au sol en incarnant Hudson. Eliminez les ennemis qui entrent dans la cabane.
    Vous revenez ensuite au capitaine Mosely. Guidez l'équipe vers l'arrière de la cabane et ciblez les deux ennemis près
    du feu pour que l'équipe les élimine. Guidez-les à droite et ordonnez-leur de se cacher pendant le passage de la
    patrouille. Emmenez-les ensuite vers la caserne.
    Vous revenez alors à Hudson et vous devez nettoyer la caserne. Descendez les marches, allez à gauche et prenez les "
    renseignements " qui se trouvent sur la table. Avancez et passez la porte. Tournez à droite vers les relais et placez
    une charge explosive. Allez vers la porte arrière pour revenir au pilote. Guidez alors l'équipe au nord.
    Une fois de retour à Hudson, laissez passer la patrouille et avancez. Arrêtez-vous ensuite quand le garde sort avec son
    chien et ne l'attaquez pas.
    Suivez ensuite vos amis jusqu'à la rampe. Descendez en rappel et contrôlez votre descente pour ne pas vous écraser.
    Descendez encore une fois en rappel et, cette fois, passez à travers les fenêtres en éliminant les occupants de la salle.
    Sortez par la porte de gauche et descendez les escaliers. Eliminez l'un des gardes sur votre chemin et continuez
    d'avancer.
    Approchez-vous ensuite de la station de relais et choisissez de rester furtif ou d'avancer de la manière forte. Neutralisez
    alors les hommes qui gardent la zone et allez à droite pour entrer dans la station de relais. Tirez sur les charnières de la
    porte et entrez. Montez ensuite les marches, défoncez la porte et neutralisez les ennemis qui se trouvent sur la
    passerelle et dans la grande salle. Avancez sur la passerelle et entrez dans le vestiaire du fond. Allez à gauche et
    prenez les " renseignements ".
    Descendez ensuite et restez à couvert pour repousser les ennemis qui arrivent. Allez ensuite au fond à gauche et
    sabotez l'antenne radar avant de quitter la station de relais.
    Après le tir de roquette ennemi, sautez par-dessus le gouffre et courez pour éviter l'avalanche. Sautez ensuite dans le
    vide et ouvrez votre parachute au dernier moment.
    Avancez vers le complexe et éliminez les soldats postés à l'extérieur. Entrez dans le bâtiment en suivant vos amis et
    éliminez les gardes russes. Passez dans le bâtiment suivant et entrez dans la salle de contrôle. Après l'ouverture des
    portes, sortez et planquez-vous derrière les caisses. Eliminez rapidement les ennemis qui entrent par la grande porte.
    Avancez vers cette grande porte et examinez la table qui se trouve devant vous pour trouver et prendre les "
    renseignements ".
    Avancez dans la cour en éliminant les ennemis qui gardent le camion. Prenez le contrôle de la mitrailleuse et tirez sur
    les soldats et les camions ennemis jusqu'à ce que votre ami réussisse à démarrer l'engin.
    Vengeance
    De retour à Mason qui a été capturé par les viets. Pendant le jeu de la roulette russe, Mason attrape un viet pour se
    servir de lui comme bouclier. Visez ensuite les têtes des deux ennemis et tirez. Avancez ensuite dans le tunnel en
    neutralisant les soldats.
    Une fois dans la grande cavité, restez à couvert derrière les caisses et nettoyez la zone avant d'avancer. Tournez à
    droite et avancez vers l'étagère pour prendre les " renseignements ". Continuez votre poursuite du russe et éliminez-le
    pendant qu'il essaye de s'échapper.
    Approchez-vous ensuite de l'hélicoptère Hind. Neutralisez les soldats russes qui le garde en restant à couvert derrière
    l'arbre. Avancez ensuite à droite de la tente pour prendre les " renseignements " qui se trouvent sur la table de droite.
    Montez ensuite dans le Hind et avancez en suivant la rivière. Tirez sur les sampans ennemis et sur le pont pour les
    détruire. Suivez ensuite les indications de Woods et éliminez les cibles terrestres et l'hélicoptère. Avancez encore en
    détruisant tout sur votre chemin et affrontez deux hélicoptères. Restez toujours mobile et tournez autour des hélicos
    ennemis pour éviter leurs tirs. Explosez ces appareils avant d'atterrir dans la forêt.
    Ramassez les armes et les munitions qu'il vous faut et suivez Woods. Avancez vers la grotte et éliminez les gardes.
    Tirez sur le baril explosif qui se trouve à l'entrée. Entrez et éliminez l'ennemi équipé d'un lance-flammes. Prenez son
    arme et carbonisez les deux autres.
    Approchez-vous ensuite de la cellule qui se trouve à droite et libérez les prisonniers. Votre ancien ami Reznov est parmi
    eux. Suivez-le et entrez dans une grande cavité. Restez à couvert et éliminez les hommes qui arrivent. Butez aussi ceux
    qui se trouvent sur la passerelle, en haut. Restez toujours à couvert et progressez lentement pour repérer les ennemis
    qui arrivent par les escaliers situés à droite. Avancez vers la porte d'en face et lancez des grenades pour éliminer les
    gardes qui se trouvent à l'intérieur.
    Allez ensuite à gauche près du chemin puis vers la caisse pour trouver les " renseignements ". Prenez à droite et
    montez pour atteindre la salle où se trouve Kravchenko.
    Renaissance
    Vous continuez votre périple avec Reznov. Sortez du container, approchez-vous du garde par derrière et éliminez-le.
    Regardez ensuite à gauche pour trouver les " renseignements " par terre. Prenez-les et restez dans l'ombre. Evitez les
    projecteurs et suivez Reznov. Une fois près du garde russe, attaquez-le par derrière et prenez son arme.
    Evitez le projecteur de l'hélicoptère et montez sur la passerelle. Montez à l'échelle et projetez dans le vide l'ennemi que
    se trouve en haut. Utilisez ensuite l'échelle suivante pour atteindre le toit. Suivez votre ami pour atterrir au dessus de
    l'ascenseur.
    Ouvrez la trappe et tuez les deux gardes. Descendez par cette trappe et avancez dans le laboratoire. Nettoyez les
    couloirs et avancez vers la grande salle circulaire. Eliminez les ennemis qui se trouvent dans la salle et ceux situés à
    l'étage de droite et de gauche. Avancez vers la cellule centrale, butez l'ennemi et prenez les " renseignements " qui se
    trouvent sur la cage des singes. Avancez ensuite en suivant Reznov et allez à droite pour atteindre le bureau de
    Steiner.
    Vous incarnez maintenant l'agent Hudson 20 minutes plus tôt. Avec la mitrailleuse du blindé, neutralisez les ennemis qui
    bloquent la route. Explosez aussi leurs véhicules et tirez des rafales courtes pour ne pas surchauffer la mitrailleuse.
    Ciblez en priorité les ennemis équipés de RPG. Explosez l'hélicoptère et continuez d'éliminer les ennemis jusqu'à
    l'attaque de l'hélicoptère ennemi. La substance chimique Nova 6 est larguée dans la ville. Avancez et utilisez votre
    viseur pour repérer et éliminer les ennemis.
    Evitez de prendre plusieurs tirs pour que votre combinaison ne cède pas sinon vous succomberez à la Nova 6.
    Continuez d'avancer avec votre équipe jusqu'au bâtiment dont l'étage explose. Entrez alors par la porte qui se trouve à
    gauche devant le bâtiment. Allez au fond à droite et prenez les " renseignements ". Sortez et allez au bâtiment qui est
    dans l'étage en feu et entrez. Suivez vos amis pour apercevoir un débarquement ennemi.
    Sortez dans le balcon et sautez vers le bâtiment suivant. Descendez pour sortir dans la rue et éliminez les ennemis qui
    arrivent par la gauche. Ramassez ensuite le Strela et abattez les deux hélicoptères ennemis.
    Suivez ensuite vos amis jusqu'à apercevoir l'installation ennemie. Eliminez les deux ennemis équipés de RPG qui se
    trouvent sur le toit.
    Suivez ensuite vos amis et neutralisez les gardes de l'installation. Avancez dans les couloirs (à gauche) et butez les
    russes. Passez ensuite par la décontamination pour entrer dans les labos.
    Descendez ensuite les escaliers en éliminant les soldats. Entrez dans les labos pour constater le carnage laissé par
    Mason. Continuez à suivre votre ami jusqu'à croiser les renforts ennemis. Passez derrière eux et éliminez-les avant de
    continuer votre chemin vers Steiner. Vous trouvez alors Mason en plein délire.
    Révélation
    Mason se libère de sa chaise et avance avec difficulté dans les couloirs. Avancez jusqu'à la double porte, entrez dans le
    hall du secteur 4 et tournez à gauche. Allez vers le distributeur de cigarettes et prenez les " renseignements " qui se
    trouvent au dessus de ce distributeur.
    Reprenez votre chemin et avancez jusqu'à la salle d'autopsie. Sortez par la grande porte et regardez le mur d'en face
    où est inscrit le nombre 132. Tournez alors à droite et allez vers la poubelle qui se trouve contre le mur gauche. Prenez
    les " renseignements " et reprenez votre chemin.
    Après la vision de la fusée et de la voiture carbonisée, avancez et entrez dans la salle de contrôle. Allez à gauche et
    prenez les " renseignements " qui se trouvent sur le bureau de gauche. Continuez enfin votre chemin pour retrouver
    Hudson.
    Rédemption
    En pilotant l'hélicoptère, tournez autour du bateau et détruisez les cibles indiquées sur le pont.
    Utilisez votre mitrailleuse et vos missiles sur ces cibles. Protégez ensuite les unités qui débarquent en dégagent le
    chemin.
    Quand l'hélico ennemi arrive, restez loin de ce dernier pour éviter ses tirs et canardez-le jusqu'à l'exploser.
    Approchez-vous ensuite de la zone d'atterrissage avant que votre hélico n'explose en vol.
    Une fois sur le bateau, avancez sur le pont. Passez dans le container ouvert et regardez sous la porte gauche pour
    trouver et prendre les " renseignements ".
    Ramassez ensuite le lance-missiles et abattez les deux hélicoptères ennemis.
    Avancez encore en butant les soldats russes et entrez dans le bateau. Descendez les escaliers, passez par le vestiaire
    et descendez encore des escaliers. Utilisez vos grenades contre les ennemis qui se trouvent dans la salle suivante et
    entrez. Allez à gauche et regardez en bas sur le coté gauche de la table pour trouver et prendre les " renseignements
    ".
    Avancez ensuite jusqu'à la salle de la source d'émission et nettoyez-la en restant sur les passerelles d'en haut.
    Descendez ensuite et rejoignez Weaver. Vous allez plonger pour atteindre la source d'émission sous-marine. Pénétrez
    dans la station de ravitaillement des sous-marins. Eliminez les ennemis qui se trouvent dans le hangar. Suivez Hudson
    et neutralisez les russes en chemin. Lorsque la zone sera inondée, nagez et montez sur la passerelle.
    Avancez dans les couloirs en éliminant les ennemis qui se dressent devant vous. Montez à l'échelle et avancez jusqu'à
    atteindre la salle d'émission. Nettoyez-la et entrez par la porte située au fond pour monter vers la salle de contrôle.
    Eliminez les ennemis qui la gardent et allez vers la console de droite. Regardez en bas du bureau de gauche et prenez
    les derniers " renseignements " du jeu. Avancez en éliminant les derniers ennemis et allez vers la console centrale
    pour arrêter l'émission.
    Quand Dragovich débarque, appuyez sur le bouton indiqué pour le trainer dans votre chute.
    Etouffez ensuite Dragovich jusqu'à la mort. Suivez ensuite Hudson pour quitter la station et rejoindre la flotte américaine
    venue à la rescousse.
    LES MAPS ZOMBIES
    Map "Dead Ops Arcade"
    Terminer la campagne dans n'importe quel mode de difficulté.
    Map "FIVE"
    Terminer la campagne dans n'importe quel mode de difficulté.
    CAMOUFLAGE OR POUR LES ARMES EN MULTIJOUEUR
    Pour débloquer le camouflage « or » pour une arme, deux conditions doivent être remplies :
    -Premièrement, il faut avoir atteint le prestige 14.
    -Deuxièmement, il faut le débloquer au prix de 50 000 CoD points.
    Chaque camouflage « or » coute donc 50 000 CoD points.
    Si vous passez prestige 15 alors que vous possédiez le camouflage « or » sur l'une de vos armes, vous le perdrez.

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